viernes, 22 de diciembre de 2023
Dark Souls WIKI
Dark Souls
WIKI ORIGINAL
Dark Souls es un juego de rol de acción de 2011 desarrollado por FromSoftware y publicado por Bandai Namco Entertainment. Sucesor espiritual de Demon's Souls, es el primer juego de la saga Dark Souls. El juego tiene lugar en el reino de Lordran, donde los jugadores asumen el papel de un personaje no muerto maldito que comienza una peregrinación para descubrir su destino. En agosto de 2012 se lanzó una versión para PC con contenido adicional, conocida como Prepare to Die Edition. También fue lanzada para consolas con el subtítulo Artorias of the Abyss en octubre de 2012.
Dark Souls ha sido citado como uno de los mejores videojuegos jamás creados. Los críticos elogiaron la profundidad de su combate, su intrincado diseño de niveles y el uso de texto de ambientación. Sin embargo, la dificultad del juego recibió críticas mixtas, y algunos lo criticaron por ser demasiado implacable. La versión original del juego para PC fue menos bien recibida, con críticas dirigidas a varios problemas técnicos. Para abril de 2013, el juego había vendido más de dos millones de copias en todo el mundo. Su éxito condujo al desarrollo de dos secuelas, Dark Souls II (2014) y Dark Souls III (2016), mientras que se lanzó una versión remasterizada en 2018.
Jugabilidad General
El objetivo del juego es ir eliminando a los enemigos y jefes finales que se interpongan en tu camino. Para ello existen hogueras, las cuales sirven de punto de control para el jugador, además de varias funciones más (restablecen la salud, los hechizos, el estado general, los Frascos de Estus que recuperan la salud, y sirven para subir de nivel y como un descanso para el jugador, ya que este juego no tiene pausa). Sin embargo, es importante tener en cuenta que una vez que se descansa en la hoguera, los enemigos eliminados por el jugador reaparecerán, excepto los jefes finales o PNJs asesinados. Muy de vez en cuando el jugador se cruza con diversos PNJs que le serán extremadamente útiles, y en muchos casos fundamentales, para avanzar en el juego. Esto es importante ya que atacar a un PNJ lo volverá hostil por lo que resta del juego, y una vez que se mata un PNJ, este no vuelve a aparecer. Las almas son una especie de puntos de experiencia que se obtienen al eliminar enemigos y utilizar ciertos objetos, y sirven como "créditos" para comprar objetos y para subir de nivel.
La muerte es una amenaza constante en Dark Souls, y a diferencia de otros juegos del género donde lo único que se tiene que hacer es cargar una partida guardada anteriormente, aquí existen penalizaciones que pueden ser muy graves. El juego se guarda automáticamente en todo momento, pero cuando el jugador muere, en vez de dejar todos los objetos que tenía en su cuerpo, deja sus almas y sus puntos de Humanidad. Para recuperarlos habrá que volver al lugar en donde murió, pero si muere en el camino dejará una nueva marca, eliminando la anterior y, por lo tanto, perdiendo sus almas y puntos de Humanidad para siempre.
Controles
Los controles del juego son bastante intuitivos, siendo los gatillos derechos utilizados para usar el arma de la mano derecha y los izquierdos para la de la izquierda. También hay un botón para utilizar objetos, un botón para interactuar con el entorno, un botón para evadir y un botón para equipar el arma de la mano derecha con ambas manos (esto aumenta el daño pero dificulta el bloqueo). El pad analógico izquierdo controla al personaje y el derecho la cámara. Al oprimir el pad derecho se establece un objetivo cercano para facilitar la pelea. El pad direccional sirve para cambiar los objetos del inventario, las armas y los hechizos. Al usar el gatillo izquierdo con determinados escudos, el jugador desviará el arma de algunos enemigos, pudiendo efectuar un ataque crítico. Lo mismo pasa con las puñaladas por la espalda. También se puede hacer un ataque aéreo lanzándose contra un enemigo desde arriba y apretando el botón de ataque antes de la caída. Esto último ejerce enormes cantidades de daño. El botón start sirve para abrir el menú y chequear el inventario, las estadísticas, el nivel, y para salir del juego. Debido al modo multijugador, no se puede pausar el juego en ningún momento.Trama
En la Edad Antigua, el mundo era amorfo y estaba envuelto en niebla. Una tierra de riscos grises, árboles gigantescos y dragones eternos. Pero entonces llegó el Fuego. Y con el Fuego, llegó la Disparidad. Calor y frío, vida y muerte, y por supuesto... Luz y Oscuridad. Entonces, ellos surgieron de la oscuridad. Y encontraron las almas de los dioses dentro de la llama. Nito, el primero de los muertos. La bruja de Izalith y sus hijas del caos. Gwyn el Señor de la Luz Solar, y sus leales caballeros. Y el furtivo pigmeo, a menudo olvidado.
Con la fuerza de los dioses, desafiaron a los dragones. Gwyn y sus poderosos rayos despellejaron sus escamas pétreas. Las brujas tejieron tormentas de fuego. Nito provocó un miasma de muerte y enfermedad. Y Seath el Descamado traicionó a los suyos, y los dragones desaparecieron.
Así comenzó la Edad del Fuego. Pero pronto las llamas se apagarán, y sólo quedará Oscuridad. Ahora solo quedan ascuas, y el hombre ya no ve el sol; tan solo noches eternas. Entre los vivos pueden verse a los que sufren la maldición de la Señal Oscura.
Así es. La Señal Oscura de los no muertos. En esta tierra, han reunido a todos los no muertos para llevarlos al norte. Allí los encerrarán hasta que llegue el fin del mundo. Es tu destino...
Pero las antiguas leyendas dicen que un día un no muerto será elegido para abandonar el Refugio de los no muertos, en peregrinación a la tierra de los antiguos dioses, Lordran.
El juego tiene lugar en los últimos días de la Edad de Fuego, la cual comenzó tras la derrota de los dragones que anteriormente gobernaban el mundo. Durante la Edad Antigua el mundo era un lugar oscuro y lúgubre habitado solamente por una raza inmortal de dragones gigantes cuya capacidad de prolongar su vida eternamente provenía de sus escamas. Así fue hasta que un grupo de seres descubrieron el poder de la Primera Llama y, siendo liderados por Gwyn, el Señor de la Luz Solar, acabaron con casi la totalidad de los dragones en una legendaria guerra que dio origen, tras la derrota del bando reinante, a la Edad de Fuego. Durante la Edad de Fuego aparecieron todos los seres vivientes que se ven en el mundo de Dark Souls.