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viernes, 22 de diciembre de 2023

Dark Souls 2: The Lost Crowns WIKI

Dark Souls II: The Lost Crowns


Dark Souls II: The Lost Crowns es una trilogía de DLCs episódicos para Dark Souls II, lanzados en PlayStation 3, Xbox 360 y PC.



Requisitos



Para acceder a los DLC hay que interactuar con un determinado santuario de teletransportación; cada uno de estos santuarios conduce a una sala cavernosa que contiene una puerta cerrada con llave. Si el jugador posee alguno de los DLC recibirá una llave que le permitirá abrir la puerta. En SotFS, las llaves se encuentran en diferentes localizaciones:La Garra de dragón se encuentra en el pozo de Majula.
La Llave de hierro pesado se encuentra en el Bosque de los Gigantes caídos.
La Flor congelada se encuentra en el Castillo de Drangleic.



Episodios


Crown of the Sunken King


Lanzamiento: 22 de julio de 2014.
Se accede a través de la sala de la hoguera primigenia del Desfiladero negro.
"Emprende un viaje para recuperar la corona que en su día perteneció al rey Vendrick de Drangleic. Esta peligrosa misión te llevará por un mundo distinto dentro del universo de DARK SOULS II, en el que pirámides escalonadas dan paso a una enorme caverna subterránea. Se dice que una de las antiguas coronas yace enterrada en estas oscuras cavernas; pero seguro que un objeto tan valioso no carece de guardianes. Explora y busca la corona que alberga la fuerza de los señores de tiempos inmemoriales."— Descripción Oficial del DLC





Crown of the Old Iron King


Lanzamiento: 26 de agosto de 2014.
Se accede a través de la sala de la hoguera primigenia del Torreón de hierro.
""DARK SOULS II Crown of the Old Iron King" es el segundo de tres contenidos descargables para DARK SOULS II, ¡e incluye nuevos niveles, mapas, jefes, armas y armaduras! En este segundo contenido descargable, los jugadores se encontrarán en un mundo envuelto en ceniza. ¿Podrás encontrar y recuperar la corona perdida?"— Descripción Oficial del DLC


Crown of the Ivory King


Lanzamiento: 30 de septiembre de 2014.
Se accede a través del Santuario del invierno.
""DARK SOULS II Crown of the Ivory King" es el tercero de tres contenidos descargables para DARK SOULS II, ¡e incluye nuevos niveles, mapas, jefes, armas y armaduras! En este tercer contenido descargable, los jugadores se encontrarán en un mundo que brilla con el fulgor de un hielo traicionero. ¿Podrás encontrar y recuperar la corona perdida?"— Descripción Oficial del DLC



Recompensa



Tras obtener las tres coronas relacionadas con el DLC y la Corona del rey, una habilidad especial es otorgada por el rey Vendrick al hablar con él en el Recuerdo del Rey. Esta habilidad evita que el jugador se vuelva Hueco, siempre y cuando tenga equipada una de las coronas (habilidad parecida a la del Anillo de protección de vida). Sin embargo, al morir las almas se perderán de todas formas.

Además, las coronas obtenidas en partidas anteriores no cuentan para conseguir la recompensa. Esto significa que se deben obtener todas las coronas en una sola partida para volver a tener esa habilidad. La habilidad no se transfiere a la siguiente partida.

Dark Souls 2: Scholar of the First Sin WIKI

Dark Souls II: Scholar of the First Sin


Dark Souls II: Scholar of the First Sin es el re-lanzamiento de nueva generación de Dark Souls II, publicado el 1 de abril de 2015 en PC, el 3 de abril en Europa y el 7 en Norteamérica para las consolas Xbox One y PlayStation 4. En Xbox 360 y PlayStation 3 se publicó una edición completa con el mismo nombre que incluye las tres expansiones.




Contenido



Esta versión incluye los tres DLC anteriormente publicados, Crown of the Sunken King, Crown of the Old Iron King y Crown of the Ivory King, además de mejoras técnicas y ciertos cambios relevantes en el contenido del juego.

La versión original de Xbox 360 y PlayStation 3 recibió una actualización que añade los siguientes cambios:NPCs adicionales añadidos para mejorar la experiencia de la historia.
Ajustes de parámetros para un balance del juego mejorado.
Descripciones de objetos extendidas.
Componente de juego en línea mejorado.

La versión de Xbox One, PlayStation 4 y PC también incluyen lo siguiente:Mejoras adicionales a los gráficos, sonido y rendimiento.
Incremento del número máximo de jugadores en línea en una sesión individual (6 en total).
Una renovación completa de personajes, colocación de enemigos y objetos, lo que da a los jugadores una nueva experiencia.
Los Solitarios darán caza al jugador durante su viaje. Su equipo también puede ser adquirido por el jugador. Esto incluye su armadura, espadón y guadaña.

Requisitos (PC)


Mínimos

Sistema operativo: Windows SP1 7 64bit - Windows 8.1 64bit
Procesador: AMD A8 3870 3.6 Ghz - Intel Core i3 2100 3.1 Ghz
Memoria: 4 GB de RAM
Tarjeta gráfica: NVIDIA GeForce GTX 465 - ATI Radeon TM HD 6870
Disco duro: 23 GB de espacio libre
DirectX 11

Recomendados


Sistema operativo: Windows 7 SP1 64bit - Windows 8.1 64bit
Procesador: AMD FX 8150 3.6 GHz - Intel Core i7 2600 3.4 GHz
Memoria: 8 GB de RAM
Tarjeta gráfica: NVIDIA GeForce GTX 750 - ATI Radeon HD 7850
Disco duro: 23 GB de espacio libre
DirectX 11

Drangleic WIKI

Drangleic


"Puede que lo hayas visto, en un sueño quizá.
Una tierra sombría y olvidada.
Un lugar donde las almas pueden doblegar tu afligida mente."— Narrador de Dark Souls II




Drangleic es el reino en donde se desarrollan los eventos de Dark Souls II.


Descripción


El protagonista deberá aventurarse en esta tierra traicionera para encontrar la cura a su maldición. Al igual que Lordran en Dark Souls, Drangleic fue un poderoso y próspero reino que fue condenado a la decadencia después de una serie de eventos desafortunados.


Lore



Vendrick, el otrora gran rey de Drangleic, construyó su gran reino sobre los restos de los otros reinos que le precedieron, y sobre las almas de los Cuatro Grandes.[1]

Según la leyenda, una misteriosa mujer llamada Nashandra, quien poseía una belleza incomparable, llegó al rey Vendrick y le advirtió de una amenaza inminente, procedente de otras tierras: los Gigantes. Vendrick nombró a Nashandra su reina y cruzó el océano con ella para combatirlos. Durante este conflicto, saqueó las tierras de los Gigantes y tomó una cantidad no especificada de cautivos para experimentar en su vuelta a Drangleic. Esta experimentación le otorgó una mejor comprensión de la naturaleza del alma, lo que llevó a la creación de los Golems.[1][2] Con este poder adquirido, Vendrick creó varios tipos de Golems, los cuales construyeron el Castillo de Drangleic. Con Nashandra a su lado, Drangleic entró en un prolongado período de paz y prosperidad.[1]

Sin embargo, este periodo de paz acabaría finalmente. Buscando venganza por el sometimiento de su reino, el Señor de los Gigantes reunió un ejército en una vengativa contra-invasión de Drangleic. También buscó vengar las muertes y el horrendo tratamiento que sufrieron los Gigantes que capturó Vendrick.[3] Poco dispuestos a perdonar las acciones de Vendrick, los Gigantes cruzaron el mar y aterrizaron en las costas del norte de Drangleic. Asediaron el reino y atacaron implacablemente varios asentamientos, fuertes y fortalezas durante varias generaciones.[2][4]

Se libraron batallas interminables entre las fuerzas de Vendrick y los Gigantes y gran parte de los ciudadanos de Drangleic huyeron del reino para escapar del conflicto. Finalmente, los Gigantes fueron derrotados cuando un héroe sin nombre acabó con su rey, aunque por desgracia, la victoria llegó demasiado tarde y Drangleic quedó en ruinas.[5]

Habiendo sido debilitado por la guerra, el reino de Drangleic empezó a sufrir por el desvanecimiento de la Primera Llama, y con ella, la llegada de la maldición de los no muertos. Vendrick estaba desesperado por encontrar una manera de curar la maldición. Él y su hermano Aldia investigaron sobre la naturaleza del alma misma en un intento desesperado por encontrar una cura.[6] Como último recurso, Vendrick utilizó una gran alma para mantener a raya la maldición,[7] y comenzó a enviar a los no muertos a una tierra lejana, para librar su reino de ellos.[8] Vendrick se negó a enlazar la Primera Llama y también rechazó la idea de que el desvanecimiento de las llamas y la llegada de la oscuridad traerían la verdadera Edad del Hombre. En su lugar, Vendrick buscó un tercer camino. Todos sus intentos fracasaron, y con el tiempo se dio cuenta de que su amada reina Nashandra era de hecho una hija del Padre del Abismo.[9] Nashandra codiciaba la Primera Llama y la Gran Alma,[10] y ​​Vendrick, con el fin de impedir la realización de sus oscuros planes, se exilió en la Cripta de los no muertos, después de asegurarse de que Nashandra no tendría ninguna ruta de acceso a la llama.

Vendrick se volvió Hueco en la cripta, mientras el que en su momento fue un gran reino continuó decayendo.

Referencias


Diálogo del Canciller Wellager.
Saltar a:Diálogo del Capitán Drummond.
Descripción de la Dark Souls II Collector's Edition Guide.
Descripcion del Alma de Señor de los Gigantes.
Descripción del Hacha de piedra gigante.
Descripción de la Llave de Aldia.
Descripción del Anillo del rey.
Descripción de la Espada combada.
Diálogo de Vendrick.
Diálogo de Shanalotte.




Bandai Namco Entertainment WIKI

Bandai Namco Entertainment

WIKI ORIGINAL: WIKI


Bandai Namco Entertainment Inc. (BNEI) es una empresa japonesa de desarrollo y publicación de videojuegos. La compañía también publica videos, música y otros productos de entretenimiento relacionados con sus propiedades intelectuales.


Bandai Namco Entertainment es una subsidiaria de Bandai Namco Holdings (BNHD) y se especializa en la administración y venta de videojuegos y otros productos de entretenimiento relacionados, mientras que las subsidiarias Bandai Namco Studios se especializan en el desarrollo de estos productos. Es la compañía principal de la unidad de entretenimiento (Network Entertainment Unit) de Bandai Namco Holdings.

Bandai Namco Entertainment es el resultado de una fusión en marzo de 2006 entre las divisiones de videojuegos de Namco y Bandai. Originalmente conocidos como Namco Bandai Games, la compañía pasó a llamarse Bandai Namco Games en enero de 2014.​ En abril de 2015, Bandai Namco Holdings cambió su nombre de división de videojuegos de Bandai Namco Games a Bandai Namco Entertainment.

Además de sus principales operaciones editoriales en Japón, Bandai Namco Entertainment publica contenido en todo el mundo a través de diferentes entidades. Bandai Namco Games America maneja publicaciones en Norteamérica; Bandai Namco Games Europe se encarga de la publicación en toda Europa; Bandai Namco Games Asia se encarga de la publicación en Asia (excepto Japón); Bandai Namco Games Australia y Bandai Namco Games New Zealand se encargan de la publicación en Oceanía. La compañía tiene su sede en Shinagawa, Tokio. Son los responsables de la publicación de Dark SoulsDark Souls II y Dark Souls III.

FromSoftware WIKI

FromSoftware

WIKI ORIGINAL: WIKI

FromSoftware, Inc. (株式会社フロム・ソフトウェア Kabushikigaisha Furomu Sofutowea) es una compañía japonesa de videojuegos fundada en noviembre de 1986 conocida principalmente por ser los creadores de las series Armored Core y Dark Souls, además de Bloodborne.


Historia


FromSoftware fue fundada el 1 de noviembre de 1986, y desarrolló software de productividad durante los primeros años de su existencia. Lanzaron su primer videojuego, titulado King's Field, como un título de lanzamiento para PlayStation en 1994. En abril de 2014, Kadokawa Corporation anunció la intención de compra de la compañía del ex accionista Transcosmos. El acuerdo fue concluido el 21 de mayo de 2014. FromSoftware se expandió a un nuevo estudio en Fukuoka en 2015 octubre, el cual inició operaciones en enero de 2016. El estudio se centra en la creación de imágenes generadas por ordenador (CGI) para los juegos realizados por el estudio de Tokio.

En diciembre de 2015, FromSoftware fue nominada para la desarrolladora del año en The Game Awards 2015, pero perdió contra CD Projekt RED. En abril de 2016, FromSoftware reveló que estaba trabajando en una nueva propiedad intelectual, así como indicando su voluntad para volver a la serie Armored Core.

Juegos


FromSoftware ha desarrollado para una amplia gama de plataformas, incluyendo la Dreamcast, Nintendo DS, GameCube, PlayStation, PlayStation 2, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox, Xbox 360, Xbox One, PlayStation Portable, Wii, Microsoft Windows y varios teléfonos móviles. Con quince títulos desarrollados, la serie Armored Core es la franquicia más longeva del estudio. El título más reciente, Armored Core: Verdic Day fue lanzado en todo el mundo en septiembre de 2013 para la PlayStation 3 y Xbox 360. Anteriormente, menos notables fuera de Japón, títulos incluyen el Enchanted Arms, King's Field, Chromehounds, Otogi, y la serie Tenchu, todos los cuales se han encontrado con críticas en su mayoría favorables.

En 2009, lanzaron Demon's Souls para la PlayStation 3, el cual los llevó a la exposición internacional. Su sucesor espiritual, Dark Souls, fue lanzado en 2011. En marzo de 2014, Dark Souls II, fue lanzado, mientras que Dark Souls III fue lanzado en 2016. Un título fuertemente inspirado en la serie Souls, Bloodborne, fue lanzado en marzo de 2015.

Estos títulos Souls, junto con Bloodborne, recibieron la aclamación de la crítica y el público en general por igual, así como grandes ventas, tanto a nivel nacional como internacional. También han recibido una serie de premios, principalmente los del género de los juegos de rol, tanto de críticos profesionales y público en general, incluyendo múltiples "RPG del Año" y premios de "Juego del Año".

Dark Souls 2 WIKI

Dark Souls 2

"Ve más allá de la muerte"— Eslogan de Dark Souls II

WIKI ORIGINAL: WIKI


Dark Souls II es un juego de rol de acción de 2014 desarrollado por FromSoftware y publicado por Bandai Namco Entertainment. Fue lanzado para PC, PlayStation 3 y Xbox 360. Teniendo lugar en el reino de Drangleic, el juego presenta una jugabilidad de jugador contra entorno (PvE) y jugador contra jugador (PvP). Dark Souls II fue lanzado en marzo de 2014 después de algunos retrasos iniciales, y la versión de PC fue lanzada el mes siguiente.


Dark Souls II fue un éxito comercial y de crítica. Una versión remasterizada del juego, titulada Dark Souls II: Scholar of the First Sin, fue lanzada para PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One y PC en abril de 2015. Contiene el juego original y su contenido descargable con gráficos actualizados, capacidad multijugador en línea ampliada y varios otros cambios. En 2016 se lanzó una secuela, Dark Souls III.

Jugabilidad


Similar al juego anterior, el jugador puede personalizar su género y características físicas además de su clase inicial, que determina las estadísticas y el equipo que el jugador llevará al comienzo del juego, y el obsequio inicial.

Desde una perspectiva en tercera persona, el jugador explora un mundo casi del mismo tamaño que el del juego original, pero con más libertad en la manera en que el jugador puede progresar.

Similar en cuanto al nivel de dificultad de su predecesor, el jugador debe enfrentar en un ambiente hostil a implacables enemigos y jefes.

La muerte es el tema central del juego. Cuando los enemigos son derrotados, se van acumulando almas, que sirven tanto como moneda como una manera de aumentar los atributos.

A diferencia del primer juego, el jugador puede usar el chat de voz con otros jugadores en su mundo.

Trama


Puede que lo hayas visto, en un sueño quizá.
Una tierra sombría y olvidada.
Un lugar donde las almas pueden doblegar tu afligida mente.
Lo perderás todo.
En cuanto recibas la marca.
El símbolo de la maldición.
Un augurio de oscuridad.
Tu pasado. Tu futuro. Tu propia luz.
Nada tendrá sentido, y ni siquiera te importará.
Para entonces, ya no serás un ser humano.
Serás algo que se alimenta de almas.
Un Hueco.

Hace mucho, en una tierra amurallada del norte, un gran rey construyó un magnífico reino.
Creo que lo llamaban Drangleic.
Quizá te resulte familar.
No, cómo ibas a serlo.
Pero un día, te alzarás ante su puerta decrépita.
Sin saber realmente porqué...

Como una polilla atraída a una llama.
Tus alas se quemarán en gran agonía.
Una y otra vez.
Pues ese es tu destino.
El destino de los malditos.

La historia de Dark Souls II no conecta directamente con la de Dark Souls, a pesar de desarrollarse en el mismo mundo.

El juego tiene lugar en Drangleic, una tierra anteriormente próspera bajo el mando del rey Vendrick, la cual ha caído en la ruina a través de los años debido a la guerra entre humanos y gigantes, la desaparición repentina del rey y una nueva plaga abismal. Al igual que otros personajes, el protagonista ha llegado al reino desmoronado en busca de una cura para su aflicción, la maldición del no muerto.

Ediciones Especiales


Black Armour Edition: Edición que además del juego incluye una genial caja metálica y la banda sonora del juego.





Collector's Edition: Edición que incluye una figura de 30 centímetros del caballero guerrero, un mapa del mundo de tela, y un exclusivo libro de arte. Además para completar esta maravillosa edición también incluye la edición Black Armour, es decir, la caja metálica y la banda sonora del juego.



Scholar of the First Sin


En 2014, FromSoftware anunció la edición Scholar of the First Sin de Dark Souls II, la cual es una remasterización del juego para PlayStation 4, Xbox One y PCs compatibles con DirectX 11. También fue lanzado para PlayStation 3, Xbox 360 y PCs compatibles con DirectX 9, pero sin las características de las consolas de la generación actual. En ambas versiones se incluye la trilogía de Las Coronas Perdidas. Además de esto, algunos de los nuevos contenidos (el NPC Aldia, erudito del primer pecado y algunas nuevas descripciones de objetos) fueron lanzados como una actualización gratuita para aquellos que ya poseían el juego.

Requisitos (PC)

MínimosSistema operativo: 

Windows Vista SP2 - Windows 7 SP1 - Windows 8
Procesador: AMD Phenom II X2 555 3.2 Ghz - Intel Pentium Core 2 Duo E8500 3.17 Ghz
Memoria: 2 GB de RAM
Tarjeta gráfica: NVIDIA GeForce 9600GT - ATI Radeon HD 5870
Disco duro: 12 GB de espacio libre disponible
Recomendados

Sistema operativo: Windows 7 SP1 - Windows 8
Procesador: Intel Core i3 2100 3.10 GHz - AMD A8 3870K 3.0 GHz
Memoria: 4 GB de RAM
Tarjeta gráfica: NVIDIA GeForce GTX 750 - ATI Radeon HD 6870
Disco duro: 15 GB de espacio libre disponible

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